約 4,732,555 件
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ニヴルヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』、ロイ・フリントの異名。 アルフヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』によってミハエル・シュヴァルツァー、煌 帝龍が敗北したことを受け、 崇月院 なゆたらを危険視した兇魔将軍イブリースが地球から召喚した『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を殺す『異邦の魔物使い(ブレイブ)』のこと。 従来のイブリースはあくまで『異邦の魔物使い(ブレイブ)』に対しそのパートナーを打倒すべく刺客を差し向けていたが、 ロイの召喚に関してはパートナーモンスターを倒すのではなく『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を直接始末することに主眼が置かれている。 ゲームのブレイブ&モンスターズ! では基本的に『異邦の魔物使い(ブレイブ)』(プレイヤーのアバター)が直接ダメージを負うことはなく、 現実のアルフヘイムにおいてもそのルールは適用されるものの、デュエル以外の場面ではその限りではない。 かつて米陸軍に属していたロイ・フリントはブレモンに関してはズブの素人だが、軍隊戦術・制圧術・殺人術に関してはプロ中のプロである。 その技術を用いてデリントブルクでは明神らを火攻めにし、アイアントラスでは大量虐殺に及び、 遺棄されていた螺旋廻天レプリケイトアニマを再起動して世界もろともアルフヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を始末しようとした。
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サブイベント サブイベント (もといトラベル) これの解決数にてクリア後グレードが増加、一つ解決につき5ポイントNo.73以降は未来への系譜編のみ。また、未来への系譜編では本編の大部分のサブイベントが不可能になる。本編で起こしたものを達成せずに未来への系譜編へ行ったり、未来への系譜編でも出来る一部のサブイベントをこなして本編に戻るとバグることがあるのでやめておいた方がいい。 未来への系譜編クリア後は本編を再開でき、未来編で不可能になっていたサブイベントは再びクリア可能になる。 ブックに登録されるトラベルの内、期間限定のもの↓No.01~07、14、16 の9個(内2つは幼年期限定)。これだけ入手すれば、残りのトラベルはシャトル入手後にゆっくり探せばOK。 サブイベントNo.01 お見舞い ※期間限定 No.02 父母の密談 ※期間限定 No.03 母への屈託 ※期間限定 No.04 オズウェルの行動1 ※期間限定 No.05 オズウェルの行動2 ※期間限定 No.06 寒い夜 ※期間限定 No.07 兄弟 ※期間限定 No.08 マリクの回想1 No.09 マリクの回想2 No.10 マリクの回想3 No.11 パスカルの春 No.12 父への想い No.13 落ち込む二人(新規イベント) No.14 手向けの花 ※期間限定 No.15 名無しの手紙 No.16 フレデリックの失くし物 ※期間限定 No.17 夫の遺品 アスベル衣装称号「準騎士侯」 No.18 ヴィクトリアへの辞令 No.19 マリクの先生 No.20 ビアスのその後 No.21 シェリアのピアノ No.22 山賊退治 No.23 ウォールブリッジの異変 No.24 かめにん部長 ソフィ衣装称号「ゴシックロリータ」 No.25 珍獣図鑑 No.26 秘密の申し出 No.27 アスベルの趣味 No.28 自由な彼女 パスカル衣装称号「自由な彼女」 No.29 魔法研究都市の秘密 No.30 謎の力 No.31 思い出の写真 No.32 ラムダの遺骸 No.33 ソフィお嬢様 No.34 彼女の練磨道具 No.35 秘密作戦 No.36 ヒューバートの歴史 No.37 誰の入れ知恵 ? No.38 かつあげ少年 No.39 スコップもらう No.40 いけてる教官 マリク衣装称号「いけてる軍人」 No.41 擬態魔物 No.42 ロックガガン研究家 No.43 密輸入 No.44 パスカルとスパイ No.45 とある思い出 No.46 戦隊 No.47 ロベリアの墓 No.48 長い長い時間 No.49 ヒューバートの思い No.50 きっかけ No.51 彼と彼女 No.52 ファッションねこにん ヒューバート衣装称号「現代風若者」 No.53 アドバイスねこにん シェリア衣装称号「純白の令嬢」 No.54 大きな夢 No.55 ジェントルマン※期間限定のサブイベントに関係している No.56 ソフィの種集め No.57 かくれんぼ No.58 魔法カルタ No.59 黒衣の番人 歴代人物との対決 No.60 劇の公演 シェリ雪姫 No.61 病気の少女 No.62 ショットキューブ No.63 ヘンな人たち 漆黒の翼 No.64 大煇石の守護者 No.65 形見の剣 No.66 ヒューマノイドの最期 No.67 二十年前(新規イベント) No.68 楽しいプール No.69 水着の盗難 各メンバー水着称号 No.70 空の攻防戦 No.71 環境大臣 No.72 バーテンダーマリク No.73 新しい希望 No.74 フェルマーの出産 No.75 ヒューバートのお見合い No.76 シェリアの風邪 No.77 思い出の花の名 No.78 メカアスベル改 No.79 ふたりの秘密基地 No.80 ポアソン登場 No.81 亀車封鎖 No.82 かめにんの出産 No.83 外交に出ているヴィクトリア トラベル以外タイガーフェスティバル兄貴とバロニア観光※期間限定 リチャードの指輪※期間限定 アスベルの葛藤※期間限定 姉妹※期間限定 フーリエから贈り物※期間限定 ねこにんの村について 悪魔の所業 船員のボイコット なりきり称号 No.01 お見舞い ※期間限定 幼年期限定 ラント西の街道の小屋前でのイベント後のシェリア離脱 ~ 執務室に入るまで シェリアの家の前にいるシェリアに話しかける アップルグミ×1 入手 No.02 父母の密談 ※期間限定 幼年期限定 アストンと執務室で会話してから ~ 家の外へ出るまで(出たら星マーク消えます) 領主邸2Fのケリーの部屋の前に行くとイベント No.03 母への屈託 ※期間限定 ラント領主邸でのリチャード戦後 ~ ヒューバート加入前まで(パーティー内にヒューバートがいると発生せず) 領主邸2Fのケリーの部屋前の☆を調べるとイベント No.04 オズウェルの行動1 ※期間限定 大統領に親書を届けてから ~ ヒューバート加入前まで ユ・リべルテのオズウェル邸に入るとイベント No.05 オズウェルの行動2 ※期間限定 闘技島に向かう前から ~ 世界の中心の孤島でのリチャード戦前まで 1を見ていなくても発生する ユ・リべルテのオズウェル邸に入るとイベント No.06 寒い夜 ※期間限定 ベラニック到着後 ~ 子供にストラテイムの角を渡すまで ベラニックの宿屋に泊まると発生 No.07 兄弟 ※期間限定 スニーク研究所クリア後 ~ 世界の中心の孤島リチャード戦後、ザヴェートから船でオル・レイユに出発するまで ザヴェート宿屋に泊まると発生 世界の中心の孤島リチャード戦後の場合、港でソフィが同行者となった後「宿屋で休む」を選択した後、さらにもう一度休めば良い。 No.08 マリクの回想1 スニーク研究所クリア後 ~ カーツ死亡まで?ゲームクリア後でも発生することを確認(未来への系譜編の間は不可能) ザヴェート通路の☆マークを調べる No.09 マリクの回想2 マリクの回想1を見ている ザヴェート宿屋にて☆マークを調べる No.10 マリクの回想3 マリクの回想2を見ている フェンデル政府塔のカーツの部屋の☆マークを調べる No.11 パスカルの春 フェンデル政府塔クリア後 ~ ザヴェート民家(フェルマーの家)にてフェルマーと会話 No.12 父への想い ラント領主邸でケリーと話す No.13 落ち込む二人(新規イベント) 未来への系譜編の序盤以降にラントのシェリアの家の前の☆で発生落ち込むバリーとレイモンをマリクが励ますイベント。報酬は特にない。 No.14 手向けの花 ※期間限定 花畑で戦車「アヴァクーム」を撃退後、領主邸の庭に行ってから ~ ガルディアシャフト上層にて「パウォル」を倒すまで ラント領主邸庭にて「摘んだ花」入手 ラント依頼にて渡す バロニア城クリア後 ~ 暴星魔物のラント襲撃までの期間は内容が変化 サブイベントNo.55 ジェントルマン の発生に必要 No.15 名無しの手紙 シェリア救出後 ラント裏山、友情の誓いの木下で☆マークを調べるとイベント 「名無しの手紙」入手、シェリアが称号「敏感女性」を習得 ラント依頼にて渡す No.16 フレデリックの失くし物 ※期間限定 ヒューバート加入後から ~ ガルディアシャフト最下層突入まで シェリアの家の☆マークを調べる バロニア道具屋前の☆を調べると「思い出のハンカチ」入手 ラント依頼にて渡す 「スミビヤーキ」入手(スミビヤーキ自体は、ゾーオンケイジ3Fのランダム宝箱でも手に入る) ガルディアシャフト突入後発生確認 最下層突入後発生せず サブイベントNo.55 ジェントルマン の発生に必要 No.17 夫の遺品 アスベル衣装称号「準騎士侯」 シャトル入手後 王都地下、幼少期にソフィが攻撃されたところの祭壇を調べて「船の模型」入手 ラント依頼にて模型を渡す、アスベルが称号「準騎士侯」を習得 No.18 ヴィクトリアへの辞令 オーレンの森クリア後 バロニア酒場にて「騎士団の書類」入手 バロニア宿屋依頼にて渡す、アスベルが称号「ヴィクトリアの教え子」を習得 「青年期開始~ラント追放まで」と「バロニア城クリア以降」で内容が変化。 騎士団に追われている途中は発生しない。 No.19 マリクの先生 バロニア城クリア後 東ラント街道の小屋でマリクの先生と話す 依頼品「ウィンドル軍史」入手、マリクが称号「ナイスミドル」を習得 No.20 ビアスのその後 オーレンの森奥、崩壊した村にてビアスと戦闘、依頼品「ウィンドル勲章」、ソフィ武器「ビアスクロー」入手 バロニア宿屋依頼にて渡す No.21 シェリアのピアノ シャトル入手後 海辺の洞窟で依頼品「音叉」を入手(以前にはなかった宝箱が出現しています) 宝箱の位置はディスカバリー光霊蟲の棲家前の分かれ道よりも手前のエリア。 バロニア宿屋依頼にて渡す、シェリアが称号「ピアノ姫」を習得、シェリア専用防具「琥珀の法衣」入手 No.22 山賊退治 グレルサイド到着後 グレルサイドから左に抜けたグレル旧街道にて盗賊と数回話しかけると戦闘 「緑の煇石」入手、パスカルが称号「ウィンドサマナー(Lv1秘奥義)」を習得 グレルサイド宿屋依頼にて渡す No.23 ウォールブリッジの異変 グレルサイドデール候宅にてデールと会話 ウォールブリッジ地下遺跡(南バロニア街道、グレルサイド旧道、ウォールブリッジの最南塔地下・左に入り口あり)、ソフィの立体映像があった場所にてジェリーローパー×4と戦闘、「異変の証拠」入手 グレルサイド宿屋依頼にて渡す 「ロテンデウラレール」入手 No.24 かめにん部長 ソフィ衣装称号「ゴシックロリータ」 シャトル入手後 かめにん本部(座標X:334、座標Y:180)にて会話 「取引申請書」入手、ソフィが称号「ゴシックロリータ」を習得 グレルサイド宿屋依頼にて渡す ゾーオンケイジ4階にてダークかめにんを倒す かめにん本部にて会話、「かめにんの笛」入手 No.25 珍獣図鑑 オル・レイユからストラタ砂漠に入り少し行ったところで男と会話「珍獣図鑑」入手 オル・レイユ宿屋依頼にて渡す No.26 秘密の申し出 ヒューバート加入後 ~ ケリーに交易の監査官を紹介して貰う バロニア城入って右の通路で監査官と話す「交易許可証」入手、アスベルが称号「ヒーロージュニア」を習得 オル・レイユ宿屋依頼にて渡す No.27 アスベルの趣味 ザヴェートからの船でオル・レイユ到着後 オル・レイユ港停船場にて男と会話、イベント後「マレスター」×3と戦闘。このサブイベントが発生可能になった時点では結構な強敵なので注意。 戦闘後「沈んだ積荷」入手、アスベルが称号「玄人スイーパー」を習得 オル・レイユ宿屋依頼にて渡す No.28 自由な彼女 パスカル衣装称号「自由な彼女」 シャトル入手後 未踏の砂漠の亀車付近くでイベント後「ポンプギア」と戦闘×2 戦闘後「放置された荷」入手、パスカルが称号「自由な彼女」を習得 オル・レイユ宿屋依頼にて渡す No.29 魔法研究都市の秘密 セイブル・イゾレ到着後 セイブル・イゾレの研究所にて☆マークを調べる「蒼の煇石」入手、パスカルが称号「アクアサマナー(Lv2秘奥義)」を習得 セイブル・イゾレ宿屋依頼にて渡す No.30 謎の力 ヒューバート加入後 オル・レイユにて男と会話「調査レポート」入手、ヒューバートが称号「秘密主義」を習得 セイブル・イゾレ宿屋依頼にて渡す フォドラに行く前と行った後では会話内容が若干変わる No.31 思い出の写真 シャトル入手後 バロニア聖堂前の民家にて男性と会話「思い出の写真」入手 ユ・リベルテ北の港(ユ・リベルテ内ではなく港として別にあるほう)にて男と会話、ヒューバートが称号「熱き血潮」を習得 セイブル・イゾレにて男と会話 セイブル・イゾレ宿屋依頼にて渡す未来への系譜編で思い出の写真を手に入れて本編に戻り、宿屋で依頼を達成すると宿屋の依頼では達成済みになるがブックの方は未達成になる。周回ボーナスに反映されなくなるので必ず本編で入手し、本編で依頼を達成すること。 No.32 ラムダの遺骸 シャトル入手後 シャトル墜落地点(座標X:-381、座標Y:129)にて???と戦闘最期の爆発は即死級の威力。「1000以上のダメージを半減」等の効果をもつ称号をつけたりオールディバイドを使ったり難易度を下げてからガードして耐え凌ぐ。または様々な無敵時間を利用してやり過ごしても良い。パスカルのB技でシアンディームらを呼び出している最中の無敵や、ライフボトルによる味方の復活直後に発生する無敵や、もし習得しているならアクセル発動直後の無敵などが利用しやすい。???が膝をついて、画面がぶれたあたりで上に述べた対策を実行すると良い。 戦闘後「別世界の証拠」入手 墜落地右奥にソフィ専用防具「白銀の神衣」 セイブル・イゾレ宿屋依頼にて渡す No.33 ソフィお嬢様 ヒューバート加入後 ユ・リベルテ居住区でメイドに話す ストラタ大砂漠・西で「形見のロケット」入手ストラタ砂漠遺跡から東に進んだところにある☆ ユ・リベルテ宿屋依頼にて渡す、ソフィが称号「ソフィお嬢様」を習得 No.34 彼女の練磨道具 ヒューバート加入後 ユ・リベルテの商業区にいる女性 (マーレン) と会話 ストラタ大砂漠・東でプリコパルと戦闘 「練磨道具」入手 ユ・リベルテ宿屋依頼にて渡す、ヒューバートが称号「とぼけメガネ」を習得 チャット「残念ながら」発生 依頼を達成すると、商業区の空き店舗に練磨屋が開店する一定時間宝石を預けると、付加されているそれぞれの特殊効果のレベルが1上がる No.35 秘密作戦 ライオットピークにて「手書きの地図」入手(闘技場20Fをクリア) シャトル入手後、ユ・リベルテ宿屋依頼にて渡す 「ヒカリモーノ」入手 No.36 ヒューバートの歴史 シャトル入手後 座標X:2、座標Y:-308を探索するとオズウェル宝物庫を発見できる オズウェル宝物庫に入るとすぐにイベント後アルメ・フゥリウーズと戦闘 ヒューバートが称号「オズウェルの子(Lv3秘奥義)」を習得 内部に宝箱多数、ユ・リベルテ宿屋依頼にて渡せる No.37 誰の入れ知恵 ? 密偵救出後 ライオットピークで6Fから挑戦して最後に出てくるリンチェ (人型) から常備薬を盗む (確率は6%)手練の魔導書をセットして最弱武器装備、称号「くすねらー」(盗む確率+)を付けたソフィで強化したアストラルベルト連発がおすすめ。レベルを上げすぎてすぐに倒してしまうようなら難易度調整や熱血の魔導書(ステータス半減&経験値倍加)や情熱の魔導書(ステータス半減&SP倍加)をエレスポットに入れる 闘技島宿屋依頼にて渡す 「カリタクナール」入手 No.38 かつあげ少年 ベラニック到着後 ベラニック宿屋近くにある民家の中を右に抜けた先の宝箱を開けるとサジに道を塞がれる、1000ガルド支払う 奥の井戸裏側に隠れているサジに話しかけると1000ガルドが戻ってくる 民家内でサジに母親の治療費を支払う(200,400,800,1600,3200,6400ガルドの計6回) シェリアが称号「おひとよし」を習得 No.39 スコップもらう フェンデル山岳トンネルでアンマルチア族と会話 貴重品「スコップ」入手 ドリル(いけてる教官のものでもアンマルチア族の里のものでもいい)を渡す シェリアが称号「母の遺言を守る子」を習得 No.40 いけてる教官 マリク衣装称号「いけてる軍人」 シャトル入手後 フォドラのバシス軍事基地最奥にて☆を調べるとマリクが称号「いけてる軍人」を習得、貴重品「ドリル」入手 ベラニック宿屋依頼にてドリルを渡す No.41 擬態魔物 ザヴェート脱出後 ザヴェート山、スニーク研究所へ向かう道の分かれ道を下に行き宝箱を調べると戦闘 「武具の材料」入手、パスカルが称号「フレイムサマナー(Lv3秘奥義)」を習得 ザヴェート宿屋依頼にて渡す No.42 ロックガガン研究家 ザヴェートに行く途中の道で男と会話 ストラタ大砂漠⇒東⇒獣ヶ崎の崖を調べ、ロックガガンと戦闘して「ロックガガンの毛」を盗むNo.37同様、ソフィのアストラルベルト連発がおススメ。 逃げる時は戦闘エリア外周で外側に進むようにすればOK。念のため。 ザヴェート宿屋依頼にて渡す マリクが称号「デカイ男」を習得 No.43 密輸入 シャトル入手後 ザヴェートの港で船長に話し路線選択で?????を選ぶ 外海で「ヴァロノスデーモン」「エレオスアイ」と戦闘 戦闘後、貴重品「ストラタラチェット」入手、マリクが称号「次期マスター候補」を習得 ザヴェート宿屋依頼にて渡す No.44 パスカルとスパイ シャトル入手後 フェンデル政府塔の地下10階でスパイと会話。貴重品「スパイの証拠」入手、パスカルが称号「フェンデルの民」を習得 スパイが逃げた先の地下に本編と同様の仕掛けと宝箱。 ザヴェート宿屋依頼にて渡す No.45 とある思い出 アンマルチアの里到着後、目的地がスニーク研究所に決まった後 里の出入り口付近の男と会話 パスカルの部屋にて☆マークを調べると「実験サンプル」入手、シェリアが称号「一人っ子」を習得 アンマルチアの里宿屋依頼にて渡す No.46 戦隊 シャトル入手後 スニーク研究所地下5Fボス戦があった部屋の南の通路のセーブポイントから右に行ったところの☆マークに近づくとイベント後「ガルガンチュア」と戦闘。 戦闘後「ブームサイネーン」入手 部屋の右上の箱を調べ、貴重品「ガウスの印鑑」入手 アンマルチアの里宿屋依頼にて渡す No.47 ロベリアの墓 シャトル入手後 フェンデル氷山遺跡、大紅蓮石の場所より左奥に進んだ先にて☆マークを調べるとイベント 「カーツのペンダント」を入手、マリクが称号「死ねない男(Lv3秘奥義)」を習得イベント後、すぐ右横にマリク専用防具が出現するので忘れずに取得。その他、分かれ道の先に宝箱が数個ある。 アンマルチアの里宿屋依頼にて渡す 時期によっては大紅蓮石の手前に☆マーク(サブイベントNo.64 大煇石の守護者)が出ている場所が近いので間違えやすいが、入ってしまうとボス戦になり全滅の可能性大なので注意! ガルディアシャフト突入前のレベルだと攻略は非常に厳しい。 No.48 長い長い時間 ソフィ復帰後 テロスアステュ居住区、エメロードを起こした場所にてサイと会話 テロスアステュ地下1階 シャトル格納庫近くで☆を調べて戦闘イベント。戦闘後「マイクロパーツ」入手 テロスアステュ宿屋依頼にて渡す 「クビナガーイ」入手 No.49 ヒューバートの思い コーネル研究施設到着後 コーネル研究施設地下1階南エリアのすぐ東の部屋で☆を調べ「駆動ユニット」入手 ヒューバートが称号「ラント大好き」を習得 テロスアステュ宿屋依頼にて渡す No.50 きっかけ ソフィ復帰後 フォドラ66号地区、バシス軍事基地の手前にある☆マークにてイベント「壊れたブローチ」入手、ソフィが称号「目覚めの始まり」を習得 テロスアステュ宿屋依頼にて渡す No.51 彼と彼女 ラムダ繭(ガルディアシャフト出現後)の最下層の☆を調べて貴重品「レコーダー」入手、ソフィが称号「バージョン6.1」を習得 最初に落ちた部屋から左へ進むことでショートカット可能。途中に宝箱が数個。 テロスアステュ宿屋依頼にて渡す No.52 ファッションねこにん ヒューバート衣装称号「現代風若者」 シャトル入手後 ストラタ砂漠遺跡 大蒼海石の裏側にある宝箱から「水絹の生地」入手 ねこにんの村宿屋依頼にて渡す ヒューバートが称号「現代風若者」を習得 No.53 アドバイスねこにん シェリア衣装称号「純白の令嬢」 シャトル入手後 バロニア城倉庫(王座の間手前の部屋から右に行った後、上の方へ進んだ倉庫風の部屋)にて「真珠の風糸」入手「迷子でしたらご案内しましょうか?」と話す兵士の先。料理について話す子供の近く。 ねこにんの村宿屋依頼にて渡す シェリアが称号「純白の令嬢」を習得 No.54 大きな夢 シャトル入手後 スパリゾート(座標X:-367、座標Y:-159)の左奥扉入って右奥にあるサメの浮きものを調べて「ふかひれ」入手 ねこにんの村宿屋依頼にて渡す パスカル専用防具「朱蓮の聖衣」入手 No.55 ジェントルマン※期間限定のサブイベントに関係している 宿屋依頼を全て完了すると出現。未来編では一部の依頼が出現しないためこのサブイベントを発生させることはできない。依頼完了直後に出現するので事前セーブ推奨(ジェントルマンはこのイベントでしか出現しない) サブイベントNo.14 手向けの花 と No.16 フレデリックの失くし物 が期間限定のため注意 ジェントルマン撃破後、ドラゴンブラッド、グラウンドダーク、ピュアブライトの3つの中から1つを選択して入手。 No.56 ソフィの種集め 花の種を集めて、シェリアの家にある花壇の☆を調べて植えていく種は全て各街の中に落ちている(種の入手先はこちら種集め) 10個の種を植える(クロソフィ、ネコマツシグラの種を除く)、ソフィが称号「花の母」を習得最後の種はテロスアステュにあるので、実質的な称号習得はシャトル入手後 7個植えると「魔法カルタNo.24」入手 さらに花壇の☆を調べ、「光る種」入手後にイベント。グルーヴィーチャット「後で道具屋にね」発生。 その後、道具屋横の扉前にある☆を調べるとイベント。(時間経過が必要?)「メロン」入手&販売開始 ネコマツシグラの種を植えてからもう一度イベントを発生させるとネコがついてくるようになる。(この時のみ☆を調べたキャラのセリフが出る)ラントにいる限りつきまとわれる。建物内にはついてこない。一度町を出ても戻ってきたらついてきます。ちなみに未来への系譜編ではついてこない。 No.57 かくれんぼ 初めてストラタ行きの船に乗る前に発生を確認 ウォールブリッジ中央塔2Fにてメイドと会話、子供達を8人捜す(会話後コロッケを持っていない場合、中央塔の屋上でコロッケがもらえる)本編でかくれんぼ発生→未解決のまま未来への系譜編へ→本編に戻ると未解決なのにメイドが消滅してしまい達成不可能になるので注意。 最北塔右2F 北門レバーの横 最北塔左2F うつぶせになっているウィンドル兵にお金を貸す貸さなくても達成することはできるまたここで貸したお金は消費ガルドにカウントされる ブックのユーザーズのバトル項目「92.お金が足りない人へ」を埋めたい人はここで戦闘するとよい。ただし、戦闘で500ガルド以上貰った場合は消費しないと最南塔右B1兵士がどいてくれないので注意。 北主塔左B1 左の黄色い果物や袋のある箱の裏 最北塔左B1通路 …としか言わないウィンドル兵に8回連続で話しかけるとどいてくれる 最北塔左B1 ディスカバリーの樽の裏側 南主塔左屋上 倒れているウィンドル兵にコロッケを渡し進んだ木箱前(コロッケは料理で作成または中央塔のかめにんから入手) 建物の外 亀車の裏側 最南塔右B1通路 ウィンドル兵にライフボトル3個渡すと「フェザーワッペン」入手、すぐ後ろに子供 最南塔右B1 ウィンドル兵と会話↑で貸したお金が返ってくる ベッド横にて子供(この兵士がどく条件は「手持ちガルドが499以下」であること。したがって最北塔の兵士に金を貸してからかめにん等で金を500以上まで増やすと兵士はどいてくれなくなる) 全て見つけるとシェリアが称号「かくれんぼー将軍」を習得グルーヴィーチャット「休むのも仕事」発生 No.58 魔法カルタ セイブル・イゾレでおじさんに話してカルタを遊ぶ 「ふつう」をクリアすると「美食の魔導書」入手 カルタを集めて「むずかしい」をクリアすると、「大自然のマフラー」入手、パスカルが称号「女流カルター」を習得グルーヴィーチャット「チームワークの勝利!?」発生 魔法カルタの詳細はこちら魔法カルタ No.59 黒衣の番人 歴代人物との対決 闘技場ノーマルクラスをクリアするグルーヴィーチャット「怪獣4体同時出現!」発生。 サブイベントNo.63 ヘンな人たち をクリアして「レクイエム」入手未来への系譜編で手に入れて本編に戻り、宿屋で依頼を達成すると宿屋の依頼では達成済みになるがブックの方は未達成になる。周回ボーナスに反映されなくなるので必ず本編で入手し、本編で依頼を達成すること。 カルタを40枚以上集めてザヴェート港でじいさんと会話「落し物のアンクレット」入手グルーヴィーチャット「試着です」発生。 砂に埋もれた遺跡にて「英雄の杖」入手 闘技島宿屋依頼にて全て渡す(本編クリア後のゾーオンケイジにてコハクとリアラを撃破しないと、この2人の依頼が出ない模様) 闘技場マスターズクラス30階にてヴェイグ・コハク・リアラの3人と戦闘が可能に 3人を撃破すると、アスベルが称号「最強剣士」を習得グルーヴィーチャット「委員長的存在」発生。 闘技島の詳細はこちらライオットピーク (闘技島) No.60 劇の公演 シェリ雪姫 シャトル入手後に発生 ベラニック宿屋舞台裏にて男と会話⇒お姫様物語全5冊を集める⇒ベラニック宿屋の依頼で渡す 場所はラントの執務室本棚、バロニア宿屋2F(右の部屋)、ザヴェート民家引き出し(ザヴェート山方面かめにん近くの民家)、グレルサイド宿屋裏、ベラニック宿屋舞台裏 全て渡すと演劇イベント発生、マリクが称号「名わき役」を習得舞台裏に行くとグルーヴィーチャット「当て逃げに遭いました」発生。 No.61 病気の少女 ザヴェート入ってすぐ左の民家にてイベント ぬいぐるみを集めて少女に渡す 拾える、もしくは買えるものねこぐるみ(ザヴェートで子供から買う) バウルぬいぐるみ(ユ・リベルテ北門かめにんの下方付近、階段下宝箱) ブッシュベイビー(ベラニックの民家) インプぬいぐるみ(グレルサイドに入り直進し、左手に見える赤い看板を曲がった所) のこぐるみ(ラントの民家前) もじくんぬいぐるみ(バロニアの酒場横) 合成エステルぬいぐるみ(ぬいぐるみ+皇帝家の紋章) 王子ぬいぐるみ(ぬいぐるみ+奇妙な塊) みずいろぬいぐるみ(ぬいぐるみ+みずいろの危ない液体)猛毒針+危ない液体=腐食薬風船花の綿毛+腐食薬=バルーンクロスバルーンクロス+風船花の綿毛=ぬいぐるみ クリアコア+ストレンジギア=インペリアルエッグインペリアルエッグ+レアメタル=皇帝家の紋章 デンジャラス液体+土精の器=柔らかい石柔らかい石+粘土=奇妙な塊 即死針+秘密の実=カンタレラ毒海藻+カンタレラ=みずいろの危ない液体 みずいろの危ない液体と皇帝家の紋章はオズウェル宝物庫の宝箱から入手可能 風船花の綿毛は南バロニア街道のディスカバリーから採取可能 7種渡すと 貴重品「ララのメダル」入手、ソフィが称号「ララのお友達(Lv3秘奥義)」を習得 9種全部渡すとイベント達成グルーヴィーチャット「トータルケア」発生 イベント達成後、ララの家に宝箱が出現、ソフィ武器「テラペウェイン」入手 No.62 ショットキューブ ※グルーヴィーチャットに関して、バグあり注意。詳細は[[バグ]]の項を参照のこと アンマルチア族の里で男に話すとプレイ可能 難易度1、2クリア後にパスカルが称号「論理ー娘」を習得 フォドラから帰還後、難易度3が追加。クリアすると「ミスリルスタッフ」入手 難易度3まで全てクリアすると最終問題が追加。クリアすると「レアスタッフ」、依頼品「クリアしたで証」入手、グルーヴィーチャット「僕ならできる!」発生。 依頼品をねこにんの村宿屋依頼にて渡す 問題一覧はこちらショットキューブ No.63 ヘンな人たち 漆黒の翼 ヒューバートが仲間になった後から(ただしラント領主邸のみシャトル入手後に発生)。ウィンドル以外はワールドマップの並び順に宿屋を回るだけ。 グレルサイド宿屋2Fにてジョーと会話 ソフィが称号「ヘブンガール」を習得 バロニア宿屋2Fにてジョー達と会話 料理「ハンバーグ」3個入手 オル・レイユ宿屋前でジョー達と会話 マリクが称号「羽根を生やすもの」を習得 セイブル・イゾレ宿屋より少し下にてジョー達と会話 料理「ポークカレー」3個入手 ユ・リベルテ宿屋でジョー達と会話 武器「バトルソード」入手 闘技島宿屋右の橋の☆マークにてイベント 料理「うな重」3個入手 ベラニック宿屋にてジョー達と会話 武器「バトルナイフ」入手 ザヴェート宿屋1F左の部屋にてジョーと会話 ヒューバートが称号「先輩弟」を習得 アンマルチアの里宿屋横にてジョー達と会話 パスカル固有装備「みかんマフラー」入手 ガルディアシャフト出現後、ラント領主邸1F右客間にてジョー達と会話 貴重品「レクイエム(闘技島依頼品)」、料理「マーボーカレー」10個入手 再度、話かけるとマーボーカレーを食べるイベント No.64 大煇石の守護者 ディスカバリーに3種類の大煇石を登録しており、パスカルが3属性の精霊と契約が済んでいると、ラスダン出現後に挑戦できます。 普通に進めていた場合、とてつもなく強いので注意手に入る貴重品は隠しダンジョンで必要になるアイテムなので、倒すのは本編をクリアしてからでも問題ない 比較的強い武器も手に入るので戦力を上げるために先に倒してもいい バロニアの大翠緑石前☆を調べて戦闘 (大翠緑竜) LV 名称 HP 攻撃 防御 術攻 術防 命中 回避 75 大翠緑竜 207000 1281 728 526 1056 594 730 弱点 落とすアイテム 盗めるアイテム A技 / 竜族 / 飛行 / 打撃 / 鈍足 ドラゴントゥース なし スキル 尻尾での攻撃やブレス球を吐いてきます。 「大翠緑竜の煇石」を入手 ストラタ砂漠遺跡の大蒼海石前☆を調べて戦闘 (大蒼海竜) LV 名称 HP 攻撃 防御 術攻 術防 命中 回避 95 大蒼海竜 307800 1854 1168 918 836 751 1017 弱点 落とすアイテム 盗めるアイテム B技 / 水棲 / 竜族 / 飛行 / 斬撃 / 火傷 七竜刀 なし スキル 最初は尻尾で攻撃してきます。 HPが減ると地面に潜って飛び出して攻撃してくるのでこちらが攻撃しにくくなります。 「大蒼海竜の煇石」を入手 フェンデル氷山遺跡の大紅蓮石前☆を調べて戦闘 (大紅蓮竜) LV 名称 HP 攻撃 防御 術攻 術防 命中 回避 110 大紅蓮竜 396000 1580 1173 713 1946 869 983 弱点 落とすアイテム 盗めるアイテム A技 / 竜族 / 飛行 / 衝撃 / 凍結 バハムートティア なし スキル 能力・攻撃範囲共に前2体とは桁違い。前2体と違い対策無しにゴリ押しで勝とうとすると確実に泣きを見る。 攻撃方法は爪引掻き、尻尾で薙ぎ払う攻撃、炎を吐く攻撃を主に使う。どの攻撃も大ダメージを負い、尻尾と炎は攻撃範囲が非常に広い。アスベル・ソフィ以外はすぐに沈むので蘇生に追われることとなる。メロングミやカレーが有効。 HPが13万を切るとさらにフォトンブレイズ、空を飛んでからのブレスが追加。フォトンブレイズは殆ど無詠唱で発動する。ブレスはフィールド半分を覆うほどの範囲を誇るので、蘇生が追いつかない最悪の事態になりかねない。なんとか発動前に落としたい。 「大紅蓮竜の煇石」を入手 これらはクリア後ダンジョン ゾーオンケイジ10階に行くために必要 ちなみに、大紅蓮竜と戦わずに逃げるとトラベルではもう戦ったことになり、大翠緑竜と大蒼海竜を倒した時点でイベントクリア扱いになって大紅蓮竜と戦えないバグが有る。一応この状態でもゾーオンケイジ10階には行ける。 No.65 形見の剣 シャトル入手後 バロニア騎士学校左の部屋にてヴィクトリアと会話 かめにん本部にてかめにんと会話120,000ガルドにてかめにんからアストンの剣を購入ゾーオンケイジ4Fをクリアしているとタダに。会話内容も若干変化 バロニア城玉座の間にてデールと会話アスベルが称号「受け継ぎし二代目(Lv3秘奥義)」を習得 アンマルチアの里長の部屋にて長、もしくはポワソンと会話ここで話しかけるときにアルゴ・イリスを持っていると会話内容が変化 アルゴ・イリス(ガルディアシャフト上層にてアリトモス・コアをはめて戦う敵の一匹と戦闘で入手)を渡す アスベル武器「エクスカリバー」入手 No.66 ヒューマノイドの最期 シャトルが直った後 テロスアステュ1F右上の壊れかけのヒューマノイドと話す 2F記録区☆マークにてイベント 貴重品「メモリーコア」入手 アイテムを集める(羽ばたける結晶 生い茂る結晶 形無き結晶 固結する結晶 造られし結晶 潤いし結晶 それぞれ2個ずつ計12個)羽ばたける結晶=きれいな羽根+千切られたページ 生い茂る結晶=無名の実+千切られたページ 形無き結晶=危ない液体+レアメタル 固結する結晶=粘土+デンジャラス液体 造られし結晶=歯車+レアメタル 潤いし結晶=免罪の水+コモンメタル 素材はどれも確率がそれほど低くないので倍増と強運の魔導書をセットしてエレスポットで入手、調合が楽。 コーネル研究所地下2Fソフィのイベントが起こったフロアの右上奥にある部屋にてイベント イベント後、パスカルが称号「マッドアンマルチア」を習得 No.67 二十年前(新規イベント) 未来への系譜編の序盤以降にラントの執務室の本棚の前の☆で発生アストンとケリーの馴れ初めをフレデリックが話すイベント。 No.68 楽しいプール シャトル入手後 スパリゾート (座標X:-367、座標Y:-159) 受付に話しかけてスパで遊ぶを選ぶとイベント シェリアが称号「セクシーヒロイン(Lv3秘奥義)」を習得 No.69 水着の盗難 各メンバー水着称号 イベントNo.68に続いて発生 スパリゾートで遊んだ後に水着が盗られ、ストラタ各地で水着を探す アスベル:オル・レイユ、道具屋右の壷を調べる、称号「ベストパーカニスト」 ソフィ:ストラタ砂漠遺跡、大煇石手前の道を左にいったところで「トルシュエレメンタル」と戦闘、称号「ねこ少女」 ヒューバート:ロックガガン体内、右下にて「フェイクムロン」と戦闘、称号「ダブルメガネー」 シェリア:セイブル・イゾレ、道具屋の道具を調べて10万ガルドで購入、称号「水辺の天使」 マリク:ユ・リベルテ、正門の男と会話、称号「ライフセイバー」 パスカル:砂に埋もれた遺跡、動力源の部屋の前にいる「プーカァギア」と戦闘、称号「水中ダイバー」 No.70 空の攻防戦 クリア後データをロード、ラスボス手前セーブポイントにてチャットを見る ラント領主邸前にてフレデリックと会話、「トロッツィヒ、シュルムプフハオト×2」と戦闘 ゾーオンケイジに行けるようになるので全10階を攻略(詳しくは隠しダンジョンにて) No.71 環境大臣 ザヴェート到着後 ザヴェート宿屋でゴミ箱を調べる、マリクが称号「環境大臣」を習得ザヴェート到着直後から。Wii版と違いマリク以外で調べても可。ゴミ15個以上でイベント発生。 No.72 バーテンダーマリク イベントNo.43クリア前でも発生する バロニアのバーのマスターに話すとイベント マリクがバーテンダー代理をする No.73 新しい希望 フォドラ出発前、ラントの広場でチャット発生、自宅の執務室でイベント。アスベルが称号「新しい希望(Lv4秘奥義)」取得 No.74 フェルマーの出産 フォドラ出発前、アンマルチアの里のパスカルの部屋の前でチャット発生、その後ザヴェートのフェルマー宅でイベント。チョコレートが必要。ソフィが称号「名付け親(Lv4秘奥義)」取得 No.75 ヒューバートのお見合い ストラタの大統領府に向かう際に大統領府噴水付近でチャット発生、オズウェル邸でイベント。ヒューバートが称号「部下は数千人(Lv4秘奥義)」取得 No.76 シェリアの風邪 風機遺跡クリア後、グレルサイドの広場でチャット発生、その後グレルサイドの宿屋でイベント シェリアが称号「共に歩みを(Lv4秘奥義)」取得 No.77 思い出の花の名 風機遺跡クリア後、バロニアの聖堂前でチャット発生、ベラニックの宿屋へ行きイベント その後ザヴェートの広場でイベント マリクが称号「若き日の思い出(Lv4秘奥義)」取得 No.78 メカアスベル改 未来編最終決戦前夜イベント後、テロスアステュでチャット発生、その後アンマルチアの里のパスカルの部屋でイベント パスカルが称号「パステルパスカル(Lv4秘奥義)」取得 No.79 ふたりの秘密基地 フォドラ出発前、ラントで「バロニア城に忘れ物」チャット発生、バロニア城前でイベント リチャードが称号「悪じゃない秘密結社(Lv4秘奥義)」取得 No.80 ポアソン登場 未来への系譜編で闘技島を勝ち抜くと黒衣の番人の代わりにポアソンが登場する。 No.81 亀車封鎖 かめにん本部でかめにん部長に話すと発生。リンゴ、バナナ、モモを渡すと達成。 先頭メンバーによってセリフが変化する。 No.82 かめにんの出産 スパリゾートの浜辺で発生。「No.74 フェルマーの出産」を見ていることが条件。 No.83 外交に出ているヴィクトリア フォドラ出発前、セイブル・イゾレの研究施設地下の英知の蔵にて研究員と話すとイベント。 トラベル以外 グレードは加算されないが、アイテムが入手できる、人物の心情が分かるなど タイガーフェスティバル兄貴とバロニア観光※期間限定 リチャード加入後から ~ ヒューバートに会うまで 武器屋横を調べるとイベント発生 また、騎士学校に向かうとマリクと話すイベントが起こります。 リチャードの指輪※期間限定 シェリアと再会後 ~ ラントに戻るまで 王城入り口の兵士に話しかけると発生 アスベルの葛藤※期間限定 騎士学校の退学届を出した後から ~ ヒューバートに追い出されるまで アスベルの部屋に泊まると発生 姉妹※期間限定 テロスアステュ到着後 ~ コーネル研究所のラムダ戦まで テロスアステュの宿屋に泊まると発生 フーリエから贈り物※期間限定 決戦前夜イベント後から ~ 「呼び出しされた」のチャット視聴まで ラントの広場にいるフーリエに話しかけると「もふもふマフラー」が貰える(もふもふマフラー自体は、ゾーオンケイジ8Fのランダム宝箱でも手に入る) ねこにんの村について 世界各地にいるお腹をすかせたネコ全てに魚介系の食材を与えると、ねこにんの村へ行ける様になる。 あげる食材は魚介なら何でも良い。 ネコは以下の10箇所バロニアの聖堂前 グレルサイドの港 オル・レイユの港の小屋 セイブル・イゾレの研究所前 ユ・リベルテの白ワイン邸 闘技島の港 ベラニックの民家 ザヴェートのフェルマーの家 アンマルチアの里のパスカルの部屋前 ラントの中央広場 (ラムダ繭クリア後) 初めて訪れた際は各種ショップや宿屋を利用不可。一度でもねこにんの村に入った事があると、探索(座標X:332/座標Y:-392)でネコ好きじいさんの家を発見出来る。中に入るとねこにんと会話出来る様になる貴重品「ネコーデック」と防具「ねこにんの服」を入手できる。 悪魔の所業 テロスアステュでエメロードと会った後から テロスアステュ2階 中央のヒューマノイドから称号「原素改造」を買うことが出来る 代金は、1万、3万、9万、27万、81万、243万と買うごとに高くなっていき、合計364万ガルド必要になる 未来への系譜編では売ってくれない 船員のボイコット 未来への系譜編:オル・レイユ各港で船が出港できない理由が明かされる なりきり称号 テロスアステュの2階にいるNPCに話す(本編で原素改造してくれるヒューマノイドの隣)未来への系譜編から戻った本編でもできるが、材料は未来への系譜編でのみ入手できる。一度でも入手していればエレスポットで入手は可能。 彫像の数だけメンバーに称号。全員分集めるには6つ必要。詳しくは未来編データ参照。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19462.html
焔聖騎士-テュルパン(OCG) 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1700 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに装備カードを装備しているモンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合除外される。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 (3):装備モンスターをS素材とする場合、チューナーとして扱う事ができる。 シンクロモンスター補助 チューナー補助 モンスター除外 下級モンスター 再生 戦士族 戦士族補助 炎属性 焔聖騎士 装備
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焔聖騎士-オリヴィエ(OCG) チューナー・効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、 戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札からレベル1モンスターとして特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (3):このカードの装備モンスターは相手の効果の対象にならない。 チューナー モンスター効果耐性 下級モンスター 墓地再利用 戦士族 戦士族補助 炎属性 炎属性補助 焔聖騎士 罠耐性 装備 魔法耐性
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デフォルト変数 読み:でふぉるとへんすう 英語:default variable 別名: 意味: デフォルト変数とはPerlにおいて特定の変数名を入れない場合などに値が代入される変数のこと。 「$_」で表される。 繰り返し構文の中などでよく利用されます。 使用例: @array = ("A", "B", "C"); foreach(@array) { print $_."\n"; } デフォルト変数を使うと繰り返しなどで一時的に使う変数に対しユニークな名前を付けなくてすむため記述が簡単になるのと変数名の間違いが少なくなるといったメリットがある。 逆に常に値が変化するため複雑なコードの中で使用すると間違いが起きたり、可読性が悪くなったりする場合があります。 2007年12月27日 Perl 特殊変数(Perl)?
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『10周年記念イベント』 兵庫県 尼崎市の東園田にある『ハッピーワン』様主催の『10周年記念イベント』を、参画させて頂きました。当日は『フードセミナー』や『しつけ相談会』、『ファッションショー』、『お手入れセミナー』が行われました。当日は『しつけ相談会』、を担当させていただきました。 たくさんのわんちゃんと飼い主様にご参加いただけました。 《しつけ相談会》 日常の困っている行動のトレーニングや、役立つ便利グッズの紹介を行いました。 多くの飼い主様にご参加いただき、実際に外でトレーニングも行いました。 《フードセミナー》 BIペットランドの企業様に来ていただき。 わんちゃんの生活に欠かせない食のトラブルや疑問を説明して頂きました。 《ファッションショー》 総勢6頭のワンちゃんに出場して頂き、様々な衣装でポーズをとってくれました。 途中で衣装チェンジも行い、観客から歓声が起こりました。 《お手入れセミナー》 ハッピーワン様のトリマーさんが、丁寧にお手入れの仕方を教えて下さいました。 日常のお手入れの仕方から、使われる道具の説明などとても分かりやすく教えてくださいました。 当日、ご参加いただきました皆様ならびにご協力いただきました皆様、ありがとうございました。
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聖騎士エクター・ド・マリス(OCG) 効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻1600/守2000 「聖騎士エクター・ド・マリス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「聖騎士」モンスター2体を除外して発動できる。 このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 (2):このカードを素材とした 「聖騎士」モンスターのS召喚・X召喚は無効化されず、 その特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 モンスター除外 上級モンスター 再生 戦士族 聖騎士 聖騎士補助 行動制限 闇属性
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時魔道士 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 1章(サブシナリオ マヌマット撃破後) 固有コマンド 【時空魔法】 ジョブ特性 【タイムリープ】 全滅時に戦闘開始時の状態に戻る。 なおこの効果は、複数のキャラがこのアビリティをセットしても1戦闘に1回のみしか発動しない ※SPは戻らない パラメータ特性 HP C MP A 力 E 知性 A 器用さ D 体力 E 精神 B 素早さ C 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 D ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 時空魔法LV1 レベル1の時空魔法、「スロウ」「リジェネ」「クエイク」が使える 2 魔攻10%アップ サポ1 魔法攻撃力が10%上がる 3 スロウ反撃 サポ1 単体物理攻撃を受けた時、50%の確率で対象にスロウの効果を付与する 4 時空魔法LV2 レベル2の時空魔法、「ヘイスト」「テレポ」「クエイラ」が使える 5 タイムリープ サポ3 全滅時に戦闘開始の状態に戻る 6 時空魔法LV3 レベル3の時空魔法、「グラビデ」「ベール」「スロウガ」が使える 7 ストップ無効 サポ1 戦闘中にストップ状態にならなくなる 8 時空魔法LV4 レベル4の時空魔法、「ヘイスガ」「ベールガ」「コメット」が使える 9 時空魔法MP節約 サポ2 時空魔法の消費MPが25%下がる 10 時空魔法LV5 レベル5の時空魔法、「クイック」「ストップ」「クエイガ」が使える 11 ワールドスロウ サポ2 2ターンに1回、敵味方全体のBPが1減少する。なお、このアビリティをセットしている対象が戦闘不能状態でも効果は発動する 12 時空魔法LV6 レベル6の時空魔法、「グラビガ」「リレイズ」「メテオ」が使える 13 魔攻30%アップ サポ3 魔法攻撃力が30%上がる 14 ワールドヘイスト サポ2 1ターンに1回、敵味方全体のBPが1増加する。なお、このアビリティをセットしている対象が戦闘不能状態でも効果は発動する 時空魔法の一覧はこちらを参照。 評価 見た目が特徴的なジョブその1。 序盤はメインジョブとして使うには火力にも補助にもどっちつかずで使い勝手が悪い。 クエイクは性能こそ黒魔法と同等なものの属性ロッドによる強化ができず、地属性は召喚魔法がLv1で使用可能で威力も範囲も圧倒的に向こうが上だし、 スロウは他のデバフも使える海賊のほうがいいし、ヘイスガはと言うと他補助もまとめて全体使用可能なスーパースターがいる。 その本領を発揮するのは終盤に入って、メテオを習得してからになるだろう。 メテオの効果はガ系魔法に少し劣る程度の無属性攻撃を、敵全体にランダムで4回放つ(ダメージは最後に合算)というもの 属性強化を受けられないもののBP無消費で4回も魔法を放てるため総合火力はガ系魔法を軽く上回る攻撃力を発揮し 知性を十分に高めて使えばボスだろうが何だろうが敵の耐性に関係なくコンスタントに9999ダメージを与えることが可能になる。 この際ネックとなるのが消費MP(99)だが、終盤なら魔界幻士のサポートアビリティや金の髪飾りなどでMP消費を減らすことは可能であり 薬師のハーフエリクサーなどを使用することでMPを戦闘中に補充することも容易に可能である。 雑魚戦ではメテオ連発、ボス戦ではスロウやヘイスガを使用しつつメテオ連発でどんな敵も殲滅できる。 低コストで早めに活躍させたいなら、召喚合体のデウスエクスや調合のドラゴンオーラなどで魔法攻撃力を高めれば、コメットでも9999を狙える。 これによって他の魔道士系と同等~それ以上の火力を発揮できるようになるとサポートジョブとしての機能が生きてくるようになる。 ボスに殆ど状態異常は通用しないがスロウは大概通用するので、ボス戦においての割り込みが少なくなり安定した戦いができるようになる リレイズもあらかじめかけておけば立て直しに失敗して全滅する危険が大きく減るため、安定性向上に役立つ。 ヘイスガ・ベールガ・クイック・リレイズなどの補助を一つのコマンドで使い分けられる点を考えると、 ボス戦では攻撃一辺倒の黒魔法・召喚魔法よりも貢献できる余地が大きい。 FtSでは、BPが-1の状態で戦闘不能中の味方が復活しても、「復活したターンの終わりにBPが回復しない」というルール(バグ?)のため、 復活した次のターンも完全に無防備で動けないということがまま起こり得る。場合によってはそのまままた倒れてループする。 ところが、「リレイズ」で自動復活した場合はターンの終わりにBPが回復するし、 「ワールドヘイスト」の効果があれば復活したターンの終わりにBPが1増えてくれる。 敵にハメられた場合は試してみよう。 アビリティ考察 「タイムリープ」は全滅を防止するため、事故死の多い本作ではとても役立つが、(1戦闘につき1回まで) サポアビ枠3も食うため序盤は使用できず、中盤以降は火力や他の補強に回したいのでやや重い。 あえてつけるよりも、育てたジョブのアビリティをつけた時魔道士を保険として用意する程度でいいかもしれない。 セーブポイントも充実しているので、全滅したら素直にやり直しても問題は少ないだろう。 ちなみに、負けてもゲームオーバーにならない戦闘では発動しない。 「魔攻10%アップ」は魔法系キャラの火力を手軽にアップできるので是非とっておこう。 アクセサリではストップは防げないため、「ストップ無効」は敵によっては役に立つ。 「ワールドスロウ/ヘイスト」は、敵味方全体に効果がある点に注意。 スロウは2ターンごとに終了時BP1以上を確保しておかないと、次ターンが行動不能になってしまうので使い方が非常に難しい。 しかし上手くBPを調整できるなら、2ターンに1度相手が行動不能となるので型にはまればかなり強力。 ワールドヘイストは単純に全員の行動回数が増えるので使い勝手はなかなか。 敵のBPを節制やサレナホリナ☆彡などで貯めさせない様にするよう気をつければ問題は無いだろう。 とはいえ、ボスに対しては連続で強力な攻撃をされることも多いのでややリスキーか。 BDFFとの比較 HPが上昇、体力と器用さが低下。 アビリティ面は特に変更なし。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 1章(サブシナリオ マヌマット撃破後) ジョブ特性 【タイムリープ】全滅時に戦闘開始時の状態に戻る 固有コマンド 【時空魔法】 パラメータ特性 HP E MP A 力 E 知性 A 器用さ C 体力 D 精神 B 素早さ C 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 D ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 時空魔法LV1 レベル1までの時空魔法が使える 2 魔攻10%アップ サポ1 魔法攻撃力が10%上がる 3 スロウ反撃 サポ1 攻撃を受けると確率で相手にスロウをかける 4 時空魔法LV2 レベル2までの時空魔法が使える 5 タイムリープ サポ3 全滅時に戦闘開始の状態に戻る 6 時空魔法LV3 レベル3までの時空魔法が使える 7 ストップ無効 サポ1 ストップにならなくなる 8 時空魔法LV4 レベル4までの時空魔法が使える 9 時空魔法MP節約 サポ2 時空魔法の消費MPが25%下がる 10 時空魔法LV5 レベル5までの時空魔法が使える 11 ワールドスロウ サポ2 2ターンに一回敵味方のBPが1下がる 12 時空魔法LV6 レベル6までの時空魔法が使える 13 魔攻30%アップ サポ3 魔法攻撃力が30%上がる 14 ワールドヘイスト サポ2 ターン終了時敵味方のBPが1上がる 時空魔法の一覧はこちらを参照。 評価 見た目的が特徴的なジョブその1。 序盤はメインジョブとして使うには火力にも補助にもどっちつかずで使い勝手が悪い。 クエイクは性能こそ黒魔法と同等なもののロッドによる強化ができず、地属性は召喚魔法がLv1で使用可能で威力も範囲も圧倒的に向こうが上だし、 スロウは他のデバフも使える海賊のほうがいいし、ヘイスガはと言うと他補助もまとめて全体使用可能なスーパースターがいる。 その本領を発揮するのは終盤に入って、メテオを習得してからになるだろう。 メテオの効果はガ系魔法に少し劣る程度の無属性攻撃を、敵全体にランダムで4回放つ(ダメージは最後に合算)というもの 属性強化を受けられないもののBP無消費で4回も魔法を放てるため総合火力はガ系魔法を軽く上回る攻撃力を発揮し 知性を十分に高めて使えばボスだろうが何だろうが敵の耐性に関係なくコンスタントに9999ダメージを与えることが可能になる。 この際ネックとなるのが消費MP(99)だが、終盤なら魔界幻士のサポートアビリティや金の髪飾りなどでMP消費を減らすことは可能であり 薬師のハーフエリクサーなどを使用することでMPを戦闘中に補充することも容易に可能である。 雑魚戦ではメテオ連発、ボス戦ではスロウやヘイスガを使用しつつメテオ連発でどんな敵も殲滅できる。 低コストで早めに活躍させたいなら、召喚合体のデウスエクスや調合のドラゴンオーラなどで魔法攻撃力を高めれば、コメットでも9999を狙える。 これによって他の魔道士系と同等~それ以上の火力を発揮できるようになるとサポートジョブとしての機能が生きてくるようになる。 ボスに殆ど状態異常は通用しないがスロウは大概通用するので、ボス戦においての割り込みが少なくなり安定した戦いができるようになる リレイズもあらかじめかけておけば立て直しに失敗して全滅する危険が大きく減るため、安定性向上に役立つ。 ヘイスガ・ベールガ・クイック・リレイズなどの補助を一つのコマンドで使い分けられる点を考えると、 ボス戦では攻撃一辺倒の黒魔法・召喚魔法よりも貢献できる余地が大きい。 アビリティ考察 「タイムリープ」は全滅を防止するため、事故死の多い本作ではとても役立つが、(1戦闘につき1回まで) サポアビ枠3も食うため序盤は使用できず、中盤以降は火力や他の補強に回したいのでやや重い。 あえてつけるよりも、育てたジョブのアビリティをつけた時魔道士を保険として用意する程度でいいかもしれない。 セーブポイントも充実しているので、全滅したら素直にやり直しても問題は少ないだろう。 ちなみに、負けてもゲームオーバーにならない戦闘では発動しない。 「魔攻10%アップ」は魔法系キャラの火力を手軽にアップできるので是非とっておこう。 アクセサリではストップは防げないため、「ストップ無効」は敵によっては役に立つ。 「ワールドスロウ/ヘイスト」は、敵味方全体に効果がある点に注意。 スロウは2ターンごとに終了時BP1以上を確保しておかないと、次ターンが行動不能になってしまうので使い方が非常に難しい。 しかし上手くBPを調整できるなら、2ターンに1度相手が行動不能となるので型にはまればかなり強力。 ワールドヘイストは単純に全員の行動回数が増えるので使い勝手はなかなか。 敵のBPを節制やサレナホリナ☆彡などで貯めさせない様にするよう気をつければ問題は無いだろう。 とはいえ、ボスに対しては連続で強力な攻撃をされることも多いのでややリスキーか。 ワールドスロウの使い方 1ターン目:敵にBPドリンクSで敵がBP+1、フルレバ→節制で敵がBP-1 味方はブレイブしてBP-2にした後、節制でBP0に揃える。 2ターン目:敵はBP-1で不動。味方はBP-3までブレイブして、節制×2でBP+1に揃える。 ☆☆☆ワールドスロウで全体にBP-1☆☆☆ 3ターン目:敵はBP-1で不動。味方は1回ずつ行動しBP0に揃える。 4ターン目:敵はBP0で行動する。 敵にBPドリンクSでBP+1、味方はBP-1からフルレバ→節制で味方BP+1、敵BP-1 ☆☆☆ワールドスロウで全体にBP-1☆☆☆ 5ターン目:敵はBP-2で不動。味方は1回ずつ行動してBP0に揃える。 6ターン目:敵はBP-1で不動。味方はBP-3までブレイブして、節制×2でBP+1に揃える。 ☆☆☆ワールドスロウで全体にBP-1☆☆☆ 7ターン目:敵はBP-1で不動。味方は1回ずつ行動しBP0に揃える。 8ターン目:敵はBP0で行動する。 敵にBPドリンクSでBP+1、味方はBP-1からフルレバ→節制で味方BP+1、敵BP-1 ☆☆☆ワールドスロウで全体にBP-1☆☆☆ 9ターン目:敵はBP-2で不動。味方は1回ずつ行動してBP0に揃える。 10ターン目:敵はBP-1で不動。味方はBP-3までブレイブして、節制×2でBP+1に揃える。 ☆☆☆ワールドスロウで全体にBP-1☆☆☆ 11ターン目:敵はBP-1で不動。味方は1回ずつ行動しBP0に揃える。 12ターン目:敵はBP0で行動する。 敵にBPドリンクSでBP+1、味方はBP-1からフルレバ→節制で味方BP+1、敵BP-1 ☆☆☆ワールドスロウで全体にBP-1☆☆☆ 敵は、1,4,8,12,16ターンに1回しか行動できなくなる。
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